译文链接:Javascript实用黑科技45条
本文是一篇翻译文章。原文: 45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices
译文开始。
众所周知,Javascript是全球最流行的语言之一,它涉足Web开发,移动端开发( PhoneGap 、 Appcelerator ),服务端开发( Nodejs 、 Wakanda ),还有多种第三方实现(CoffeeScript这种)。此外Javascript还是许多开发者进入编程世界所接触的第一门语言。它既可以在浏览器中简单的弹出一个alert窗口,也能达到控制机器人这种复杂的程度(比如 nodebot 、nodruino)。现在那些能够熟练编写结构清晰、性能卓越的Javascript开发者们,已经成为招聘市场上炙手可热的应聘者了。
在这篇文章中,我将向你展示一系列Javascript相关的小技巧和一些最佳实践。除了少数几个示例,大部分示例都可以在浏览器环境或者服务端环境适用。
注意,文章中所有的代码片段都已经在Google Chrome V30(V8 3.20.17.15)测试通过。
使用 var
关键字进行变量赋值
在Javascript中,如果一个变量没有经过声明就直接进行赋值操作,那么这个变量就会自动转变成全局变量。我们要尽量避免这种情况(全局变量)。
使用 ===
来代替 ==
进行判等
==
和 !=
操作符会在某些情况下自动进行类型转化。但是 ===
和 !==
不会做自动转化,它们在做比较时,会同时比较数据类型和值,这也使得 ===
和 !==
要比 ==
和 !=
的速度要快。
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undefined
, null
,0
, false
, NaN
, ''
(空字符串)都为逻辑假值
使用分号 ;
来结束一行代码
使用分号来结束代码行是一个被Javascript社区推荐的最佳实践。如果你忘了也没有关系,因为现在的Javascript引擎将会自动给你加上分号。至于我们为什么应该使用分号,可以参阅这篇文章 http://davidwalsh.name/javascript-semicolons 。
使用对象构造器
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使用 typeof
、 instanceof
、 constructor
时要谨慎小心
typeof
:JavaScript的一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null
也会返回object
,大多数的对象类型(数组Array
、时间Date
等)也会返回object
constructor
:对象(函数)的内部原型属性,它是可写的(可以被重写)instanceof
:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true
,否则返回false
(常用于判断某一个对象是否是某个构造器或者其父类构造器的实例)
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学会使用自调用函数
函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。比如,
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随机从数组中取出一个元素
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从一个指定的范围中取出一个随机数
这个功能在生成测试用的假数据时特别有用。比如取一个指定范围内的工资数。
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生成一个从0开始到指定数字的序列
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生成一个随机的字母数字序列
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译者注
toString()
方法可以接受一个参数表示数字进制。而36进制刚好可以使用a-z和0-9这些字符。所以此方法可以用于生成简单的随机串。
打乱一个数字数组的顺序
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这里采用了原生的排序函数 sort()
,此外我们还可以使用专门的工具库来得到这一目的。
字符串去空格
像Java、C#、PHP这些语言都内置了 trim()
功能函数用于字符串去空格。但是Javascript没有这个内置方法。可以通过下面的方法来得到此目的,
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不过,在新的Javascript引擎中,已经内置支持了这个功能。
将一个数组追加到另一个数组中
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将 argruments
转换成数组
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检验一个参数是否为数字
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检验一个参数是否为数组
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如果 toString()
被重写过的话,上面的方法就不行了。此时我们可以使用下面的方法,
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如果在浏览器中没有使用iframe,还可以用 instanceof
,但如果上下文太复杂,也有可能出错。比如,
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取出一个数组中的最大值和最小值
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清空一个数组
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不用使用 delete 关键字来移除一个数组元素
应该使用 splice
方法而不是 delete
来移除一个数组元素。对一个数组元素使用 delete
会让这个数组元素的值变为 undefined
,并没有将这个数组元素给删除掉。
错误的用法,
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正确的用法,
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注意,要想移除一个对象的属性,应该采用 delete
方法。
可以通过操作数组长度 length 来截断一个数组
与前面那个使用 length
清空数组的示例类似,我们可以使用 length
来截断一个数组。
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除此之外,如果我们使用一个更大的值去重写 length
,那么数组的长度将会改变,同时会用 undefined
填充新增的数组元素。
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在条件中使用 &&
及 ||
进行短语判断
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||
还用于给函数参数设置默认值,比如
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使用 map()
对数组进行遍历操作
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保留指定位数的小数点
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注意, toFixed()
方法返回的是字符串而不是一个数字。
浮点数计算问题
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为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参阅 这篇文章 。
另外,你也可以使用 toFixed()
或者 toPrecision()
来解决这个问题。
译者注
关于这个问题,博主也有一篇相关的文章, Javascript中浮点数的计算精度问题 。
使用 for...in
来遍历对象的属性
下面的代码片段使用 for...in
来遍历对象属性,可以防止遍历到对象原型链上的属性。
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逗号运算符
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缓存临时变量用于避免再次计算或者查询
在使用jquery时,我们可以临时缓存整个jq对象,比如
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提前检查传入 isFinite()
的参数
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避免对数组进行负值索引
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避免使用 eval() 和函数构造器
eval()
和函数构造器( Function consturctor
)的开销都比较大,每次调用JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
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避免使用 with()
使用 with()
语法会将变量注入到全局变量中。因此,如果有重名的变量,就会发生覆盖或者重写的问题。
避免使用 for...in
遍历数组
错误的用法,
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更好的做法,
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除此之外, i
和 len
是在 for
循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:
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为什么呢?因为数组 arrayNumbers
的长度在每次遍历的时候都会计算一次,这就造成了不必要的消耗。
注意,这个问题其实在最新的Javascript引擎中已经被修复了。
给 setTimeout()
及 setInterval()
传递函数而不是字符串更好
如果你给 setTimeout()
或者 setInterval()
传递字符串的话,那么它内部的执行机制其实是和 eval()
是一样的,这样会比较慢。
错误的用法,
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正确的用法,
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使用 switch/case
来代替一坨 if/else
当判断有超过两个分支的时候使用 switch/case
要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用 switch/case
了。
在 switch/case
中使用数字范围进行分界
其实 switch/case
中的 case
条件,还可以这样写:
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为创建的对象指定原型
下面的示例演示了可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
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html转义函数
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不要在循环中使用 try...catch...finally
try...catch...finally
在捕获一个异常时,会创建一个运行时环境的子作用域。而异常变量的生命周期仅限在这个运行时的子作用域。
译者注
这里我们可以使用闭包来保存这个运行时的异常变量。
错误的用法
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正确的用法
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使用 XMLHttpRequests
时注意设置超时参数
如果一个ajax请求长时间没有响应,我们应该中止请求。否则浏览器将会一直等待。我们可以使用 setTimeout()
来做一个定时器,
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除此之外,我们应该避免同时发送多个 同步的 ajax请求。
处理websocket超时
一般地,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期内没有活动的连接进行超时处理。
为了防止超时中断,你需要每隔一段时间发送一个心跳数据(空字符串)以保持websocket连接。下面的两个方法一个用于周期的发送心跳数据保持连接,一个是取消心跳数据包。
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keepAlive()
方法应该被添加在 webSOcket
连接的 onOpen()
方法的最后,而 cancelKeepAlive()
添加在 onClose()
方法的最后。
记住:原生操作肯定比函数调用要效率高
比如,
错误的用法,
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正确的用法,
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编码时注意保持代码的优雅格式,上生产环境前做一些压缩工作。
Javascript是一门很吊的语言,这里还有很多资源,
- Code Academy JavaScript tracks: http://www.codecademy.com/tracks/javascript
- Eloquent JavaScript by Marjin Haverbeke: http://eloquentjavascript.net/
- Advanced JavaScript by John Resig: http://ejohn.org/apps/learn/